csgo完美輔助,史上最強FPS外掛什...
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2023-07-22
//大家好,我是三叔,今天給大家介紹傳說中的“陀螺玩家”。
話說吃雞這款游戲,外掛多那是出了名的。而之前也有人搞過一場“神仙大戰”,說好只有用外掛的人(在吃雞里叫“神仙”)才能參加——當然普通人要來也可以但可以會被虐慘——這是今年2月份的事。大戰當時匯聚了許多人的眼球,大家都迫切地想知道外掛最夸張可以到什么程度?
在這種神仙局里,一般的小掛根本不夠看。像什么自瞄、透視、快跑之類,完全就是被人隨便抓的小魚。真正的開掛用戶都是改槍的射程、改穿透力、改目視范圍等等,可以做到你完全沒看到人就死了。還有改追蹤子彈的、把別人的頭改大的,甚至有上來直接引爆了飛機,其他人全死直接吃雞的……這些外掛極大地拓寬了人們的想像力,讓人感慨“游戲原來還可以這樣玩!”
作為Steam上目前排名第一的游戲,吃雞這個“諸神之戰”玩法,并不是它首創。Steam上排名第三的游戲CSGO,才是它真正的祖宗。在CSGO里這個玩法叫HvH,非常過癮……
HvH也就是Hack vs Hack,外掛對外掛的意思。因為是祖宗,所以這個HvH玩法忠實地再現了外掛發展歷史的全過程。首先最早發展起來的外掛是自瞄,又叫鎖頭,道理很簡單就是幫你自動瞄準、鎖定目標的頭,因為打頭是一槍死、比打身體效率高很多。在CS早期,版本號還是beta 6.0、7.0的時候,當時的AWP威力極大,打頭一槍500血、打腳也是200血。所以經??梢钥吹酱缶寻讶舜虺韶摂笛菚r用自瞄是不用鎖頭的。后來出了CS正式版,槍的威力改低了,基本都要打頭才能一槍死(小槍遇到高級防彈衣打頭一槍都不死),鎖頭就成了外掛必備的功能。
這就衍生出外掛的第一種形態,叫“小陀螺”。小陀螺的意思是開掛的人遇到對面有3、4個人時,他會以非??斓乃俣让闇实谝粋€人的頭、爆他的人,然后轉向下一個人重復這個過程。因為人可能是在不同方向(你可以想像一下當你打dust2沖出A區木門、發現左1右2埋伏了一共3個匪徒的情況),短短1秒之內他就已經轉了一圈、把對面的人全都爆了頭,就像一個高速轉動的陀螺。
那為什么叫“小陀螺”呢?因為還有“大陀螺”。大克小,大陀螺吃小陀螺,具體來說就是因為有自瞄,如果你還像正常局一樣,蹲在某個地方一動不動,那別人的自瞄就會秒爆你的頭!于是外掛又出了新功能,那就是即使沒有目標、你也會隨機亂轉方向、胡亂擺頭,好像聽到了動感音樂、想要燃燒你的卡路里!因為自瞄再利害,它畢竟是先讀對方頭的位置再瞄;現在頭的位置在變而且是隨機變,要跟上這個動作就很難,根本瞄不準,也就是沒辦法瞄。你瞄不準他他卻能瞄你,所以大陀螺可以吃小陀螺。
問題來了,大陀螺打大陀螺,誰能贏?這就要看誰寫的腳本好、能實現不規則的運動、擺頭動作等等,讓對方難以摸清你動作的路數。反過來自瞄這方面也要有提升,盡量要從一團模糊、快速變化的圖像里識別出頭部并且予以鎖定,這也對程序編寫者提出了很高的要求。所以大陀螺的戰斗往往是高手之間的爭斗,涉及隨機算法、動態捕捉、行為模式分析……拿吃雞來打比方,有些人是從網上下外掛來用、買現成的外掛用,這些人遇到那些自己編外掛改外掛的,那肯定就是后者的菜啊。
而大陀螺選手們要怎么比拼技巧呢?一般的服務器肯定不行了,事實上他們有自己制作、修 改外掛的能力,也不愿意用來屠殺普通玩家、自墮身份。為此,他們專門開了HvH服務器來對打,這個歷史已經有很多年了。外服上HvH的歷史可以追溯到CSS(起源)的時代,2009年,也就是十年之前。國內現在也有類似的專用服務器,據說現在已經走得很深,開始研究“本地客戶端數據延遲、讓對方在他機器上看到的人并不是服務器上真正的人的位置”。實現了這種功能后無論怎么陀螺怎么自瞄怎么打都無效,因為服務器判定你沒打中……
假如吃雞里也有這種掛,那恐怕真的只有“開局炸飛機掛”才能對付了!
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