與命運石之門并稱四神作(真正的“...
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2023-10-22
神作,這是一個老生常談卻依舊十分有趣的話題,特別是近幾年來隨著ACG的普及以及動畫版權市場的完善,越來越多的人開始關注動漫領域,動不動就見到有人說某某ACG作品是神作,但既然被稱為神作,那肯定就是稀少的,不然就是“神作”這一稱號在飛快的貶值。
這就不得不讓人追問:真正意義上的“神作”有哪些?以及為什么稱它們為“神作”?
要回答這個問題,就必須弄清楚神作的定義是什么?當然這并不是嚴謹的學術研究,所以只是一個很粗淺的定義。有的人可能會說每個人心中都有各自的神作or佳作,他們對神作的定義是感動/觸動自己,或感動/觸動了一類人的作品,這對嗎?當然可以說對,但過于主觀,限于閱歷以及觀看數量有限,這類結論往往是淺薄的,比如認為《罪惡王冠》、《刀劍神域》、《進擊的巨人》、《東京喰種》、《紫羅蘭永恒花園》這些熱門的動畫是神作,多少就有些不合適了。
所以神作至少得有一些客觀公認的標準,具有代表性而且經得起時間的洗禮。更通俗的來說,神作是你拿出來相當于王炸的作品,即使別人有爭議,比如說我不喜歡也只能憋著的作品,那這類的作品有哪些呢?其實已經有了一些普遍公認的作品能夠被稱為神作,這類作品就是王炸。比如《攻殼機動隊》、《新世紀福音戰士》、《機動戰士高達 0079》、《星際牛仔》、《宇宙戰艦大和號》。這些作品都具有一定的時代性,一般是開創了某種潮流的先河或者是帶來了很大的社會影響力。
說完了這些,再來聊一聊準神作的作品,這類作品往往被稱為神作,很多時候也是被認可的,但這些作品一旦要用時代性和開創性的標尺來衡量的話就顯得有些不足,所以我稱之為準神作,那這類作品有哪些呢?像《涼宮春日的憂郁》、《魔法少女小圓》、《鋼之煉金術師FA》、《CLANNAD》、《命運石之門》這些作品都可以稱之為準神作,它們往往代表了某種類型動畫質量的極致。
如果把標準放寬一些,那么神作和準神作都可以被稱之為神作,當然,這只是一種比較普遍的角度,你還可以從日本動漫發展史的角度、對日本動漫文化推廣的角度等等方面來考慮,這樣你又會得出不一樣的結論。
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