
來源頭條作者:孝公游戲人間前言之前放過話,說“千里很強”,這話現在依然有效,并且永久有效!一個新戰法的誕生和實戰運用,需要足夠時間和實驗沉淀。我說不清多久,滿寵、姜維、魏延、關妹、SP周瑜、沮授都在沉寂2個賽季甚至更久,才得已獲得廣泛認可和實用。所以,千里單騎不急,SP郭嘉更不急。本次給大家帶來千里單騎關羽的三組實測分享,告訴你真正的用法!正文前說明1、戰報都是親測或者安利朋友測試2、主要測試目標是關羽。黃忠關興張角等不在本前測試目標中……3、千里單騎合適肉隊和控制隊4、千里的存在讓關羽整體的輸出能力上升非常明顯,同水平較量僅需發動一次自帶戰法就能輸出破萬(整體)。5、洞察帶來的收益比你們所想象的要大的多的多實測一:千里象騎體驗心得:在千里單騎能獲得洞察效果時,我第一個想到的組合就是象兵。沒辦法,本人對甲魚有一定偏愛。雖然現在勢微,但每個賽季都忍不住去琢磨去投資。本隊屬于復合型控制流,綜合計窮震懾繳械虛弱混亂軟控等一系列花里胡哨于一體,看似很強,實側傷害很不穩。雖然這隊戰法不是我想象中的最終形態(甲魚士別刮骨+援助甲),但也能從這里看出這隊的上限在哪,并不會因為一兩個戰法的改變而發現巨變。其一:關羽甲魚兩位武將的定位只能充當半個C,他兩的特點是半控半輸出,輸出飄的厲害。所以讓當控制和輸出都不飄的時候,這隊就會拉垮下來。其二:缺少陣營加成,讓輸出本就有所欠缺的兩人更要加倍補足才行。其三:復合控制雖然能提升本隊較高的容錯率,但以主動戰法為主心的隊伍受環境影響很大。其四:千里關羽戰主位的不僅控制很足,傷害也比較穩。導致這隊效果不如預期的還是整體輸出問題。就直觀的感受,關羽甲魚拼命在控,但傷害卻一直在刮痧,事倍功半說的就是這了。如果不考慮象兵被點火的混亂問題,我認為用樂進是上上之選。一句話感想:三勢千里關羽控制真給力,你永遠值得信賴,但需要給力隊伍!實測二:蛇皮蜀槍體驗心得:打SP諸葛亮登場,想必很多人實驗的第一隊就是這支蛇皮蜀槍,當時就一個字:垃圾!不過,在千里單騎后,這隊大家可以放心使用了!以前的問題,在于關羽的不穩,SP諸葛亮的更垃,關妹滿臉無奈一神帶兩坑;現在,縱使不依靠SP諸葛亮,千里關羽本身就可自食其力且獨當一面。真的,奉勸各位千萬不要小看一個核心戰法對于一位武將的重要性,千里單騎對于關羽而言,不亞于士爭樂進。我不敢下斷言說這隊正式進入完全體,但這隊的強度和穩定性確實因為這個戰法獲得了新生,大家不妨一試,有驚喜。一句話感想:千里單騎完成對SP諸葛亮的救贖,蛇皮蜀槍迎來新生!實測三:桃園體驗心得:很自信的說,桃園迎來大升級!千里關羽就是這么自信,甚至任性。很多玩家都知道洞察很厲害,但對千里單騎這個戰法帶來的洞察收益缺乏一個根本的認識。依托與桃園組合的肉度和屬性高度,千里單騎讓關羽的控制輸出能力得到了完全的釋放,其強度和收益遠高于剛勇惰歸張飛。對于洞察的了解,大部分人都很片面,其中很多都僅建立“獲得舒服施法環境”上。但對于關羽而言,獲得的不僅是施法環境,還是100%的傷害輸出反饋!受制于當前戰場的各種控制影響,虛弱讓輸出無力,計窮打斷戰法,繳械使普攻失效,千里洞察帶來的另一個實打實的收益是:拯救普攻和反擊。你可能無法想象,拋開戰法施放獲得的傷害收益,千里關羽單憑普攻反擊就能打1W+傷害。而這樣的傷害,只需要觸發一次千里單騎就行……可怕吧。一句話感想:千里單騎關羽是主核,盾A不要試!盾A不要試!盾A不要試!六、尾語隨著游戲的更新迭代必然會出現沖突甚至推翻,請大家理性觀看。如果玩家們有什么疑惑,歡迎在評論區留言哦~當然,如果大家還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發給孝公~喜歡的不妨點個贊、轉發、收藏。一鍵三連加關注,三皇諸葛不迷路~
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